构图入门
一张照片什么都拍进去了,看的人却不知道该看哪儿,这是构图出问题最常见的样子。解决它靠的是按快门前五秒就能检查完的几个决定:主体放哪儿,视线从哪进来,哪边留空,画面边上有没有多余的东西。
一、三分法是起点
把画面横竖各分三等份,得到四条线、四个交点。主体放在线上或交点上, 通常比放正中好看:偏离中心,主体就有了朝向,正中则是画面里最静的位置。
- 拍人像,把眼睛放在上面那条横线附近,别把整个人摆中间。 看照片的人总是先看眼睛。
- 拍风景,云好就把地平线压到下三分,前景有东西就抬到上三分, 唯独别放正中,那样上下两半都不突出。
- 拍建筑和静物,把最主要的竖线对到竖三分线上,画面马上规整。
相机和手机都能打开三分网格线,开着用两周,习惯了就关掉。
二、引导线与对角
道路、栏杆、河流、长影子、一排路灯,这些线会牵着视线走。用好它们有两条。
- 线从画面边缘进来,最好从下方的角。这样最自然, 像是从看照片的人脚下延伸出去。
- 线要指向主体,别指向空白。通到画框边上、尽头什么也没有的线, 只会把视线带出画面。
横平竖直的画面是安静的,加一条对角线就有了速度。 广角会把近处的东西拉长,更容易拍出这种线,见 镜头焦段怎么选。
拍搭把一张参考图变成取景框里的骨架轮廓和一句提示,帮你拍的人照着对就行,姿势对上自动按快门。Android 内测中。
看看拍搭 paida三、留白:给主体留出方向
- 人看向哪边,哪边就多留。面朝左的人放在画面右侧, 反过来放,像被画框挤住了。
- 运动的方向要留出去处。跑动的人、行驶的车,前方留得比后方多, 画面才有往前走的感觉。
- 大片留白可以当主角。雪地、雾里、素墙前一个很小的人, 四周越空越孤独。这时别再往画面里加东西。
四、前景决定纵深
照片是平的,纵深靠前景造出来。
- 蹲下来。站着拍的风景,远处好看,整张却是平的。 蹲低半米,脚边的石头、野花、栏杆就进了画面。
- 前景要和主体有关系。随便一块石头挡在镜头前只是遮挡, 前景要么把视线引向主体,要么交代这是什么地方。
- 想让前后都清晰,光圈收到 f/8–f/11, 怎么对焦见光圈与景深。
- 层次也是纵深。近处的树、中景的屋顶、远处的山叠成三层, 大气透视还会自动把远处那层压淡。
五、水平线与竖直线
这条最枯燥,也最容易被一眼看出来:海平面、湖面、地平线歪一度都很明显, 谁都知道水面是平的。
- 打开机内的电子水平仪,比目测靠谱。
- 建筑的竖线不直,看着也难受。广角仰拍时楼会向内收拢,这是透视畸变, 退远一点换长焦段,或者后期做透视矫正。
- 后期转正要裁掉一圈,取景时留一点余量,别把主体顶到边上。
六、什么时候该打破
上面每一条都可以打破,前提是你清楚自己在打破哪一条。
- 正面的建筑、倒影、长走廊这类对称题材,放正中才对,套三分法反而别扭。
- 画面里只有一个元素时,放正中的那份安静就是内容。
- 窗格、人群、货架这类重复图案靠节奏撑画面,主体放哪儿没那么要紧。
- 拍纪实,决定性的瞬间不等人。先拍下来,构图回头再说, 没拍到才最遗憾。
按快门前的五秒清单:主体在哪条线上?视线从哪进来? 朝向那一边留空了吗?有没有前景?水平线平不平?边上有没有多余的东西? 在现场问完这几句,多数构图问题当场就解决了。
七、常见问题
一定要打开三分网格线吗?
刚开始建议开着,它逼你注意主体放在哪儿。用熟了就关掉,网格只是提醒你按快门前多想两秒。
后期裁切算不算作弊?
不算,裁切是正经的创作手段。但它损失像素;边上的杂物裁掉了,构图往往也变了;歪得厉害的地平线转正后要裁掉一大圈。能在取景时解决的就在取景时解决,裁切留着补救。
什么时候用竖构图?
主体本身是竖的,比如人、树、塔,或者想强调高度和纵深的时候。手机屏幕也是竖的,发社交平台的照片竖构图占屏更多。拿不准就横竖各拍一张,回去再挑。
为什么我的照片「什么都有但没重点」?
通常是三种情况之一:站得太远,主体太小;画面里同时有三四样想拍的东西;背景太乱,把主体吃掉了。对应的办法是走近一点,删掉两样东西,或者换个角度让背景干净下来。